indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448
那河畔的金柳:是夕阳中的新娘:波光里的艳影:在我的心头荡漾:软泥上的青荇:油油的在水底招摇:在康河的柔波里……问:筹到了一定的款但不够怎么办?……答: 全部退还,为此你可以将你的支付宝账号与所捐数目发送到wuguangyang@163.com
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/1044858477/blogread/11115
为什么我们称这种工程为“设计”?……电子游戏没有一开始就经历现实主义的举动,它的好玩天性,它的新奇表现几乎突破了现实主义,亦到达不了其他的表现主义
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2041
支付宝“恋爱保险”为爱情增值支付宝在情人节之际,推出了一款“恋爱保险”为爱情护航,这份恋爱保险分为3种
indienova.com/u/ceasia/blogread/30284
但如此便引发出来了一个疑问:为什么同一款游戏能够给予玩家截然相反的体验呢?……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?……1K的点数奖励说多不多说少不少,大不了多打几只小怪就好了
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
看到里面预览显示的透明红色和蓝色的效果了吗,还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了……博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……这周也主要完成了房间放置的功能,画面里的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能
版本:Early Access
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